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[资讯] 腾讯控股:进一步加强在中国对未成年人的游戏保护措施

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腾讯控股:进一步加强在中国对未成年人的游戏保护措施

IT之家 8 月 18 日消息 腾讯今日发布 2021 年度第二季度财报。财报显示,腾讯第二季度营收 1383 亿元,同比增长 20%;第二季度净利润 426 亿元人民币,市场预估 307.7 亿元人民币,去年同期 331.07 亿元,同比增长 29%;第二季度调整后净利润为 340 亿元。

腾讯控股披露财报表示,我们一直致力为游戏行业打造健康的游戏环境。2021 年 8 月,我们进一步加强了在中国对未成年人的保护措施。2021 年第二季度,16 岁以下玩家对我们在中国游戏流水的占比为 2.6%,其中 12 岁以下玩家的流水占比为 0.3%。

IT之家了解,财报显示腾讯第二季度游戏收入 430 亿元人民币,同比增长 12%。手机游戏增值服务收入总额增长 13% 至人民币 408 亿元,而个人电脑客户端游戏收入增长 1% 至人民币 110 亿元。社交网络收入增长 9% 至人民币 290 亿元,主要由于数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入增长所致。财报显示,2021 年第二季度,16 岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为 2.6%,其中 12 岁以下玩家的流水占比为 0.3%。

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游戏是个大市场,不能因小失大。鹅厂这个道理还是懂的

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如果还是用身份证那一套还是没什么用,如果能开启摄像头验证就真的有用了

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为啥就不能分级呢。。。不过tx该做的还是都做了。就是tx这sb公司本身就挺恶心的。

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上有政策下有对策,无论是图书还是影视,以及游戏等文化产品,不分级,都是做无用功。

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音乐软件,国内除了网易云和虾米都是腾讯的。
小说,起点一家独大。
直播,斗鱼虎牙都是腾讯。
社交软件就更不用说了,。
国内文娱业已经被垄断了,看到腾讯就恶心。
本帖最近评分记录
  • 愚人随风 金币 +1 认真回复,奖励! 2021-8-26 15:38

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企业做大做强应该鼓励,但是如果企业利用自己的市场地位反过来要挟政府,就该打压了,就像阿里、蚂蚁之流。

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